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数据 | 解读暑期游戏舆情:移动游戏抱怨占比上升

踏入九月,随着各大学校的陆续开学,宣告今年暑假正式结束,学生党告别假期回归学习生活。

众所周知,寒暑假一向是游戏营销推广的黄金时间,尤其是拥有长达两个月时间的暑假,许多游戏动漫展览,游戏公司发布新游都会选择在这一时间段推出,这也使得每年暑期的游戏圈十分热闹。

回顾今年整个暑期,哪一天的舆情量最高?哪几款游戏最火?玩家热衷讨论哪类游戏?又有哪些游戏受到更多吐槽呢?

暑期舆情数据

1.舆情走势

整个暑假(7.1-8.31)共产生接近1亿7千万条帖子,从走势图中可以看出,舆情走势总体呈现平稳趋势。其中,7月7日由于多款热门游戏的更新引起玩家大量讨论,使得当天成为整个暑期舆情量最高日,在ThinkingGame监测范围内,全天共产生超过425万条帖子。暑假后期临近上学,8月底开始舆情量明显下降。

2.活跃地域

整个暑期,最热衷讨论游戏的前五城市地区分别为广东、北京、上海、浙江以及江苏。根据《2016广东游戏产业年度发展报告》显示,截止2016年底,广东游戏产业营收1345.2亿,占全国总营收的73.4%,全球总产值的17.5%。从下图亦可看出,广东地区玩家对于游戏的热衷度十分强烈。

3.热门游戏分类

整个暑期,竞技游戏的讨论热度以明显的优势排在首位,其次分别为角色扮演以及射击类游戏。竞技游戏具有高对抗性,受到玩家的欢迎之余,其游戏内容亦能引起玩家讨论,热度遥遥领先。而诞生于80年代的角色扮演游戏,也是玩家热衷讨论的游戏类型。值得注意的是,由于《绝地求生》等FPS游戏的窜红,射击类游戏也比以往受到了更多的讨论。

4.热门游戏TOP5

下图分别是手游、页游、端游、和单机游戏的假期ThinkingGame舆情排行榜。《王者荣耀》、《三国杀》、《英雄联盟》、《我的世界》分别为各自分类2017年暑期舆情热度最高游戏。观察榜单上前5的游戏,大部分都是上线一段时间的旧游。

5.抱怨分布

有讨论,就避免不了有吐槽。整个暑期,被吐槽最多的是移动游戏,占比33%。其次为单机游戏,而端游和页游则数值相当,吐槽相对较少,这也与这两类游戏的讨论热度较低有关。值得注意的是,在今年寒假,端游排在玩家抱怨分布首位,可见手游的抱怨占比明显上升。

6.媒体热词排行

根据ThinkingGame媒体热词排行榜,近期游戏圈媒体关注的热点为LPL2017《英雄联盟》职业联赛,而最近新游、收购、代理、WeGame等动作频繁的腾讯也自然上榜,再加上霸榜已久的VR,分列媒体关注前三。

暑期舆情热点

关键词:“展会 ”、“CJ”、“科隆”

每年夏天,国内外都会举办大大小小的游戏展会。今年是ChinaJoy的第十五个年头,对于这项已经享誉全球的盛会也有着特别的意义。超过40度的上海新国际博览中心,各项数据却均创下15来新高。本届展览观展人数累计高达34.27万人次,比去年增长1.72万人次。其中,7月29日单日观展人数高达12.1万人次,再度刷新去年10.8万人次的历史记录。

国外也是如此,当地时间8月22日,2017德国科隆国际游戏展(Gamescom)隆重开幕。尽管本届科隆游戏展中没有什么大作面世,但还是有超过35万人出席了这场游戏界的盛会,创下了新纪录,据了解,今年共有38家中国游戏企业参加了本届游戏展,较去年(2016年)增幅达34%左右。中国展团已成为海外游戏业了解中国市场的一个窗口。

关键词 :“新游 ”、“测试”

面对如此重要的假期,各大厂商必然不会放过,多家国内外游戏公司选择在这一时间段发布新游,以下为部分新上线游戏:

7月5日,腾讯正式开启“首款创新休闲竞技类”手游《欢乐球吃球》不限号测试,发力轻电竞市场。

7月6日,游族《军师联盟》手游正式开启公测。这是一款以三国为背景打造的全新3D-MMO动作手游。

8月3日,由中手游发行、讲谈社正版授权的横版动作手游《妖精的尾巴-最强公会》开测。

8月10日,欧美策略手游《战争与文明》中国区正式上线,安卓、IOS双端开启公测。《战争与文明》是由《文明》系列制作人Bryan Reynolds出品,美国知名游戏公司Big Huge Games开发一款策略手游。

关键词 :“大逃杀”、“吃鸡”

“大吉大利,晚上吃鸡”,“吃鸡”这一热词在这段时间出现在各大平台,足以证明《绝地求生》的走红程度。近日,销量已经突破1000万份的它,已经成功国内玩家和厂商的注意,可以说,大逃杀游戏、《绝地求生》、“吃鸡”是今年暑期的爆款游戏和热词代表。

关键词 :“休闲游戏” 、“资本 ”

这个暑假,除了“吃鸡”,休闲游戏也十分抢镜。

8月初,《最囧游戏2》突然超越《王者荣耀》霸榜10天,在社交平台掀起一股小热潮。

当然也少不了资本市场的声音。7月28日,制作《宾果消消消》的北京柠檬微趣科技股份有限公司披露招股书;

8月11日,制作《开心消消乐》的乐元素科技股份有限公司也披露了招股书。

关键词 :“主播”、“跳槽”  、“纠纷”

游戏圈向来不乏争议,随着直播行业的日益火爆,一些当红主播的一举一动也受到了广泛关注与讨论。这个暑期,从楚河嗨氏撕逼大战,到张大仙嗨氏的跳槽纠纷,再加上各自的一些负面等新闻,掀起游戏圈媒体与玩家的阵阵议论。

结语

暑期作为游戏营销的黄金假期,一向是各大游戏厂商十分重视的时间节点。

从游戏分类可以看出,玩家更热衷讨论竞技类、角色扮演类以及射击等操控性强的游戏。

移动游戏的抱怨占比在不断上升。

游戏展会、电竞比赛、主播等游戏周边相关越来越受关注。

前几年的暑期,基本都会诞生1至2款的爆款游戏,并能持续一段时间。而今年,除了持续火热的农药,又或者是昙花一现的《最囧游戏2》,称得上窜红或许也只有Steam上的“吃鸡”了。

暑期档已经正式结束,各大游戏厂商的产品比拼不会结束。期待能有更多优秀的游戏精品出现。

 


原文: ThinkingGame

编辑:女娲石

信息转自:游资网