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【招聘】数值策划

因公司发展需求,现面向全国广纳贤才,欢迎大家投递哦~

【工作地址】江苏-苏州-高新区-中国苏州创业园

不忘游戏初心,我们招兵买马啦~

 

【成就奖励】

年中调薪:用你无穷的潜力,为自己加价

年 终 奖:过年回老家,让你成为“别人家的孩子”

项目分红:想赚钱?做项目!游戏做的好,分红少不了!

还有期权、老员工奖励等你来拿~~~

 

【任务系统】

1、根据明确的数值范围和数值体验思路,整体规划游戏内资源的循环和系统的产出消耗;

2、根据明确的系统目的和需求,设计养成/玩法系统的具体数值。例如设计系统属性成长、装备道具属性,确定属性价值,配置关卡掉落等;

3、根据明确的战斗难度思路,设计战斗难度相关数值。例如规划难度曲线,确定玩家各技能战斗数值,敌人的属性等;

4、能独立设计以数值为主要内容且内容量不大的养成或玩法系统;

5、根据数值相关的需求推进其他策划、程序和美术完成相关工作。

 

【技能系统】

1、有较强的数值分析能力,熟悉游戏数值模型和数值平衡概念;

2、积极主动,有奉献精神,具备丰富的游戏经历,对游戏有较深入的认识;

3、热爱游戏,熟悉游戏行业的动态,对游戏产品有自主意识,对体验与质量有较高的追求;

4、具备良好的沟通协调能力、执行能力、逻辑思维能力、学习能力,有较强的团队协作精神;

5、熟练应用excel函数及其他各种办公软件,能够将数值设计具象化成可供项目阅读的表格或者文档;

6、能独立设计游戏的数值框架,对一些主流游戏的数值框架有足够的了解,对游戏中各系统有自己的设计思路,能独自完成相关的数据设计并能较好的把控数值体验;

7、较好的数学功底,对概率学、数学建模、统计学有较好的理解和应用能力,数学系优先;

8、Dota、Dota2资深玩家优先。

 

【帮派介绍】

我们已拥有魂之刃、射雕三部曲、楚乔传、央视大头儿子等知名IP正版授权,我们是有偶像包袱的实力派。

 

【养成系统】

高段队友-体验大神的666操作

拜师学艺-领略答疑解惑的前辈风采

团队配合-有神一样的队友,就有猪一样的对手

 

【休闲系统】

街机掌机等你来挑战,台球桌球欢迎较量

下午茶吃点心喝奶茶,让我把你捧在手心

组团开黑练英雄升段,体验当王者的荣耀

 

还在等什么,游戏马上就要开始了,加入我们,一起来一波漂亮的团战!