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看点 | 戴在手腕上的柔性显示屏亮相移动世界大会
TIME:2016-02-25
据国外科技网站TheVerge报道,技术界似乎认为未来的计算设备都是曲线形的。我们在巴塞罗那移动世界大会上又看到一款这种风格的显示屏样品。 这款可以戴在手腕上的显示屏是由英国公司FlexEnable开发出来的,现在这款显示屏还不能使用,只能播放一段演示视频。 虽然FlexEnable并不是一家消费电子产品公司,但它表示这款显...
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行业 | 2020年VR和AR设备销量或将达9700万个
TIME:2016-02-25
到了2020年,我们将会购买9700万个VR头盔和AR智能眼镜,而同年可穿戴设备总销量为4.41亿个。上述数据来自英国移动咨询公司CCS Insight的最新可穿戴技术预测报告,报告认为虚拟现实和增强现实将大有作为。 CCS Insight预测,到2016年底三星Gear VR、View-Master DLX VR等的智能手机VR头盔的销量将达到1300万个,而头戴式...
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风向 | 2016游戏产业趋势 哪些领域能够蓬勃发展
TIME:2016-02-17
又是新的一年到来,游戏行业将在2016年中获得什么样的发展呢?在2015年里手游、电竞、VR,IP,海外等这些红极一时的词汇在新的一年里将走向何方?哪些游戏领域能够在2016年蓬勃发展?让我们一起来详细了解一下吧。VR虚拟现实领域VR作为近几年备受关注的热门领域,在2015年CJ上索尼、任天堂等国外主机大厂都带来了VR主机游...
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分享 | 赶紧自查!App Store下架手游原因汇总
TIME:2016-02-15
春节前,各大互联网公司热火朝天的在进行春节活动预热的时候,苹果悄无声响的给了所有中国区开发者一记杀威棒——1月初仅国内就有28款应用惨遭下架。苹果在新的一年之初就有这么大的动作,无非是急于向中国区开发者传递二个态度:在我的地盘上混,你要守我的规则。 谁干了我不喜欢的事,我就要让谁吃不了兜着走。 说到这里...
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思考 | 游戏产业收入破1400亿后,中小企业面临的危与机
TIME:2016-02-01
2015年,中国电影票房取得破440亿元的好成绩,但同样属于文化产业的游戏在这一年收入达到了惊人的1407亿元,是电影市场的3倍多。不过,与电影票房48.7%的年增长率相比,游戏市场的增速正有所放缓。业内有预测认为,未来将有一半的中小游戏企业遭淘汰。在文化创意产业大力蓬勃发展的大背景下,游戏产业凭借回报高等特点还...
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天魂荣获第五届金鹏奖“新锐合作贡献奖”
TIME:2016-01-19
2016年1月8日,由炫彩互动、人民网和环球网联合主办,Gamelook、百视通、卓盟科技联合协办的第五届“金鹏奖”中国原创Android游戏评选大赛颁奖盛典在北京国家会议中心圆满落幕。苏州天魂网络科技股份有限公司获得“新锐合作贡献奖”。 活动概况 “金鹏奖”是由爱游戏与人民网联合举办的中国原创Android游戏评选大赛奖项的统称...